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  •   玩具产业作为创意与文化的重要载体,一直以来都受到广泛的关注。近年来,随着科技的进步、消费者需求的变化以及市场竞争的加剧,玩具产业正经历着深刻的变革。  据中研普华产业院研究报告《2024-2029年玩具产业现状及未来发展趋势分析报告》分析  玩具产业在全球范围内都具有庞大的市场规模,并且呈现出持续增长的趋势。例如,...
  •   近期,“谷子经济”站上风口,多只概念股相继大涨。截至11月27日收盘,华立科技、广博股份、实丰文化、星辉娱乐股价较一周前累计涨幅分别达89.21%、77.21%、77.18%、62.26%。港股方面,11月27日,泡泡玛特股价上涨3.12%,年初至今累计涨幅达344.67%。  “谷子”一词源于“二次元”文化,是英...
  •   当今科技时代,儿童教育产品层出不穷,但如何从中脱颖而出,却始终是一个挑战。无限几何魔方作为一款全新的益智玩具,以其独特的设计和丰富的功能,将孩子们吸引到屏幕之外。这款产品不仅旨在替代传统的手机游戏,还搭载了一系列能开发孩子大脑的创新机制,成为家长们的宠儿。无限几何魔方无疑为培养未来的创新者和思考者提供了有力支持。 ...
  •   所谓“谷子”,音译自“Goods”,是一个二次元的概念,泛指二次元衍生商品,涉及漫画、动画、  从产业链来看,“”产业链可分为知识产权(IP)、kaiyun注册产品开发和设计以及渠道几个环节。“”所涉产品包括海报、徽章、卡片、挂件、立牌、手办、娃娃等。  根据艾瑞数据,kaiyun注册我国二次元及其衍生市场2023...