益智玩具手kaiyun办和兵人到底有什么区别?
栏目:最新动态 发布时间:2023-06-14 22:37:17

  kaiyunkaiyunkaiyunkaiyun手办通常来说是指以二次元动漫/插画/游戏等题材为主的PVC材质收偶。一般是日本动漫题材占主流,这两年渐渐也有国漫或者国内画师合作的手办作品,但从审美习惯来说依然是日漫风格为主

  以上是随便手机里翻的手办作品,比例大多1/7是主流,也有1/4等其他比例。但粗略划分的话可以看出基本都是日本动漫风格的

  手办中再细分,还有景品,粘土人,1/12可动手办,耻物等等----但记住一点就行益智玩具,不管品类如何手办约定俗成的都是日漫画风为主的收偶

  至于兵人就简单了kaiyun,一般是指以美漫/电影/军事等题材占主流,以写实表现而非二次元动漫风为主的1/6比例(12寸人偶)

  以上1/6兵人可以看出,不管什么题材基本是以写实风格占主流(也有小部分其他风格)尺寸大概30厘米左右,关节可动,真实布料材质衣物为主的可动人偶

  之所以叫“兵人”,是因为这类产品10年前最早只出军事类题材,如二战一战,古代现代军事等。后来其中一家品牌HT开始用兵人技术做12寸钢铁侠,最后随着漫威电影火爆才逐渐把圈子扩大

  因为主打写实风格,兵人最主要的卖点基本都是头雕逼真与否。一枚写实逼真度极高的头雕可以说决定了一款作品的成败

  上图是HT的托尼史塔克头雕,HT这十年来能大火,很大程度上也是因为其韩国头雕师团队的优秀发挥(当然也有拉胯作品)

  与静态欣赏为主流的手办不太一样,兵人因为本身就是可动人偶的一类,在追求逼真度的同时玩家对可动性也比较看中,可动不佳的产品被吐槽为只能“站尸”

  另外因为是真实布料衣服,可穿脱,自行搭配服装鞋帽配饰等DIY玩法也是其中之一

  总结来说,手办是以日本动漫二次元审美为主流的收偶,其中不可动的1/7比例居多。而兵人是以写实风格影视题材作品为主的1/6(12寸)可动人偶的统称,两者在玩家圈子和审美喜好之间都是有很大区别的

  原教旨:GK白模,指经过手工制作的原型,用树脂翻制的模型,一种解释是“手板”的一个写法。

  常用义:1.GK白模+量产完成品,包括美少女、其他人物动物,兵器和机器人。

  如今在网络上,手办这个词被用烂。军事模型叫手办,兵人雕像叫手办,BJD叫手办,叫手办,讨论网络意义没有意义。全篇仅仅围绕着常用义1和2,特别是2来谈

  我为什么又把常用义分为1和2,因为在现实中,很多情况是这样:看见美少女完成品叫手办,对于白膜,反而使用GK这个名字kaiyun。车辆和动物的完成品也不叫“手办”,更多是使用“模型”这个叫法。

  2.手办厂出品的可动人形算不算手办,例如figma和shf以及海洋堂山口可动;

  3.手办厂出品的非标准比例算不算手办,例如良笑的粘土以及山口的“豆”系列;

  以上几个外延,我觉得非要给个分类,用他们本来的系列名或者“非典型手办”比较合适,这些“非典型手办”和兵人的区别也不在本文讨论范围内。

  1.兵人厂家推出了其他比例可动人形作品,通常为1:12,其实这种“兵人”和手办外延中的“可动人形”相差无几,可以归为一类。

  2.兵人厂家推出的大小相当于1:6兵人的机器人、特摄作品人形,关节基本同1:6兵人一致,但是没有兵人核心的换装玩法。

  3.各比例兵人的装备,和比例模型相差无几。兵人厂家例如香港威龙,干脆一货两卖,随着兵人卖出完成品,然后相同模具出套件再买一遍比例模型。

  卖点和核心玩点:兵人核心卖点是头雕、服饰、装备,核心玩点是换装和换动作摆造型。

  玩法:兵人有关节,手办一般没有关节,个别手办通过换零件来实现造型上的变化。