最近,焦点访谈记者在调查中发现,一些中小学校周边以及网络平台,都在售卖一些恶搞食品,问题文具;甚至网络上售卖的低俗玩具,一些色情手办更是不堪入目儿童玩具,被人直呼“妈见打”。此类产品上的文字、图片,包括它们本身不良低俗的造型内容,都会直接影响到孩子的身心健康。(11月2日 央视网)
“手办”一词来源于“二次元文化”,主要指的是以动漫,游戏以及小说角色为原型而制作的人物模型等周边产品。“二次元”作为一种新兴的网络亚文化,近年来呈崛起之势。借助互联网,动漫影视作品以及数字虚拟技术广泛传播手办,“二次元文化”的受众和爱好者群体日益壮大,且群体构成整体偏向年轻化。这也就使得一些所谓的“美少女手办”等产品拥有了未成年受众。
“妈见打”手办流入未成年市场,固然有生产者与销售者无底线逐利的因素,但更多地反映了手办市场监管尚不完善,以及相关产品的年龄层级kaiyun、可接受程度划分不细致的问题。治理涉及青少年身体心理健康的手办类产品,要严格也要讲科学,不仅需要着眼于手办生产销售的管控,更需要完善影视作品与产品的审查制度,做到“双管齐下”。
治理“妈见打”手办,既要从生产端入手,严格审查相关生产厂家资质以及产品内容;也要关注销售端,对学校周边的销售商店加强排查,并且在电商平台和电商渠道进行把关。市场具有自发性,如果不能刹住面向未成年群体的软色情产品销售并建立严格的监管体系,那么仍然会有一些厂家与卖家将目光对准未成年人。同时,在打击近年来危害青少年身心健康的玩具、文具产品时,网络端口的整治也不容忽视。如萝卜刀,水晶泥等产品,多是套上“网红玩具”标签得以借助自媒体平台迅速传播,并在未成年人群中风靡的。
故而,软色情手办,要想让治理成果有所显现,就需要在“源头”发力。在注意生产销售环节以外,也要实现动画动漫等影视产业的清朗。归根到底,手办脱胎于“二次元”文化,需要现实基础上的影视或游戏作品为创作支撑。从这个角度考虑,强化这些作品的审核与引导,确保其中没有对青少年成长不利的内容就尤为重要kaiyun。
此外,“毒手办”,还要遏制住青少年群体的跟风行为。动漫人物手办面世之初,本身针对的是那部分受二次元文化影响较深的消费者群体,他们具有为自己爱好买单的理由。手办对于“圈内人”来说是爱好,是寄托,但对于阅历较浅,易受流行文化影响的未成年人来说,这可能只是一种属于他们的“时髦”。他们或许在没有深刻理解“二次元亚文化”圈子,没有体会到“圈内人”那种为了“信仰”买单的感觉,也没有真正理解这种买单的意义时就盲目跟风,这种跟风趋势或许才是某些厂家眼中的“商机”所在,才造成了擦边手办流向未成年群体。对此,我们需要加强教育,去提高青少年的独立意识和辨别意识。
当下,动漫影视作为文化艺术产业中的一大热门,手办模型、周边产品以及衍生物售卖无疑是这条影视艺术产业链的重要环节。因此,对于手办问题的治理,要加强评审机制,也要做到精确打击和打击适度。对于含有性暗示、暴露等要素,不利于青少年成长的手办,应予以坚决取缔。但对相当部分“红线之内”的手办,也不应作过多的干预,确保影视文化衍生品的消费市场不受到太大的影响。
“二次元”不能与“软色情”挂钩,但也不能将“二次元”与“软色情”混为一谈。我们要为未成年人的头顶撑一把伞,但也要为我们脚下动漫文化产业的禾苗留下受雨露滋长的空间。换言之,既要少年身心健康,也要文化产业良性发展,二者并行而不相悖。