爽玩世界顶级模玩展后我们有哪些新发现?
栏目:公司新闻 发布时间:2024-10-09 02:54:23

  上海举办的Wonder Festival 2024全球最大规模手办模型展,吸引了超过10万人次参观。

  02B站成为WF2024独家承办方,与近60个IP达成当日版权合作,推动开放版权IP手办模型创作。

  03海洋堂展区展示了《黑神话:悟空》等热门IP的手办模型,吸引了大量观众。

爽玩世界顶级模玩展后我们有哪些新发现?

  前段时间,公司开箱了不止一份《黑神话:悟空》实体典藏版,相同的是,每次开箱,围观的同事们都会把注意力放在那个无法忽略的“天命人”手办上。

  这也不是说金箍、通关文牒们不精美,而是你实在无法摆脱手办的诱惑。懂的同事会仔细把玩,告诉大家这个手办在做工上好在哪里,有哪些细节比较难做、有一丢丢遗憾;不懂的同事比如我,也会拿在手上,把玩半天,然后恨自己不能抢一份放在桌上。

  于是,在这个国庆假期,哪怕是难得的七天假期,我们也把目光放到了上海——在10月2日和3日逛了两天Wonder Festival 2024(以下简称“WF2024”),也就是全球最大规模的“手办模型展”。

  今年年初,B站宣布与主办方、日本知名玩具制造商海洋堂达成合作,成为了WF展的独家承办方。据统计,WF2024在展商数量、当期版权、嘉宾展品数量都创下了历年之最,两天累计参展人次超过了10万。

  在这个展会上,我们见到了比典藏版大得多的、真人等比的“天命人”模型,也见到了数不胜数的、各种领域的手办,聆听了官方舞台活动上各类大佬的讲述——你不得不感慨,“模玩产业”已经发展到了这样的规模,而这种线下的相聚,也具备着十足的意义。

  这是很多人来到这次WF2024的第一感受,尽管对很多人尤其是游戏爱好者来说,上海新国际博览中心作为“ChinaJoy”等展会的举办地,自己已然“像回家了一样”,但这次WF2024的内容丰富度,还是相当超出想象。

  “QUEEN STUDIOS & INART & MORFIG”展台的火爆不出预料,借着《黑神话:悟空》的火热,很多人进展之后也直奔了这个展区,场内1:1天命人胸像、1:6大圣套装、1:3八戒全身像都吸引着人们的眼球,排队人群当中,“猜价格”、“猜发售时间”的声音也此起彼伏。

  而对很多“胶佬”来说,到万代的展台就像回家了一样,10月2日开展后一大早,10万代的展台几乎是最早排起了长队。本次WF2024,万代带来了“高达45周年特展”,一些高达人气新品第一次在内地展出实物,不少高达粉丝也来到这里先睹为快。

  再比如,如果你熟悉或者买过良笑社(Good Smile Company)的粘土人系列,你已经会被对应展台的“编年史”区域所震撼,作为GSC标志性的系列,这个按时间排列、数量达到千件的展示墙,不仅简单直白地讲述着这个人气系列的历史,也承载着不少消费者的回忆。

  GSC商务部总经理吴子强表示,公司很久很久以前就对这次展会进行了非常全面的规划,展位的面积达到了750平米左右。“除了给用户带来震撼的观感体验之外,也希望能够通过大量实际的产品,让用户比较切身地感受到了这个产品线的魅力。”

  作为全球最大规模的“手办模型展”,大中小型厂商都会讲这次展出的机会排到最高优先级。

  自从2018年走出日本、来到中国以来,也齿轮般地推动着国内模型行业的发展。

  例如,国模厂商代表之一的MOSHOWTOYS去年第一次参加上海WF,今年将自己的展区面积大幅提高到了320平,还特地准备了一些即将发售的机甲模型雕像,等待着玩家们的到来;壹理创玩的展位上,kaiyun官网“果宝特攻”也吸引着模玩爱好者的驻足,人群中也随处可见买到新品的消费者。

  根据公开数据,本次WF的参展商超过了300家,同比去年增长60%;极具特色的个人展位也突破1000名,同比去年增长50%以上。在重要的展品数量方面,亮相的总数也超过了惊人的十万件。

  对一些不太熟悉这个领域的人来说,提到手办、模玩这些关键词,第一反应可能是一些“大佬玩家”家里琳琅满目的手办柜台,或者一些有关限定商品、价格市场的“都市传说”。

  其实真实的模玩市场并非如此。对很多人来说,模玩手办,既可以是家中角落的摆件,也可以书桌、工位的“主题装饰”,它几乎可以出现在任何场所,在这个新鲜的时代里,诠释一个人的爱好、属性甚至性格特质。

  这可能就是模玩手办特殊的地方,作为文化衍生品,它其实是一个人的爱好极具具象化的体现——过去两年,不少人会看到类似“谷子拯救老商场”这样的选题,这其实就是年轻一代消费者对文化产品实体化的趋势体现。

  与“谷子”这种极具社区性、碎片化产品不同的是,“手办”某种意义上作品周边的官方“高规格”的产品内容,也代表着某种基调,在提纲挈领的同时,与其他产品形式形成互补。更具体地,一个IP火热之后,核心群体在呼吁官方“出周边”的时候,首先想到的也是模玩手办。

  仍然以开头的《黑神话:悟空》为例,官方典藏版的天命人模型足够吸睛,游戏在上线初期就取得成功后,越来越多的人又开始呼吁游戏科学“尽快推进猪八戒的手办”,在这次的WF2024展会上,我们就已经见到了“二师兄”的授权手办,相信会在不久的将来与玩家们见面。

  实际上,国内模玩产业的发展,也和游戏动漫产业,尤其是最近话题度较高的单机游戏产业有着相似的脉络,但也有着自己的发展特征,比如作为“全产业链”国家,在很早就积累了手办的制造、代工经验,可以少走不少弯路,但在原创IP这个方面,相比IP产业成熟的日本和欧美,也确实处于比较初级的阶段。

  但另一方面,国产动漫、游戏的崛起,加上方兴未艾的日本、kaiyun官网欧美IP的手办市场,又从侧面说明国内手办消费市场的广袤前景。

  根据iiMedia Research(艾媒咨询)在今年6月份的调研,在2024年中国手办消费者可接受的手办价格范围中,4.42%消费者接受50元以下的价格,24.01%消费者接受50-100元的价格,44.76%消费者接受101-300元的价格,15.62%消费者接受301-500元的价格,7.46%消费者接受501-1000元的价格,0.70%消费者可以接受1000元以上的价格——此外,有3.03%的受访者表示,“只要喜欢,不太考虑价格。”

  这说明了,模玩手办全面覆盖了各个层级的消费市场,从本次WF2024的一些交易也可见一斑:不论是海洋堂展区单价¥59999的“凌波零 长发Ver.”(全球限量1体),还是价值¥148000的“侏罗纪公园1 暴龙头1:1道具复制品”(全球限量49体,中国限量10体),现场都变成了“已售罄”状态,市场消费能力可见一斑。

  而也有不少厂家表示,随着人群的扩大,如今手办市场也逐渐从此前的“男性主导”,走向性别、年龄、爱好的极度多元化的趋势,中国模玩手办市场的前景大有可图。

  就像如今提及“二次元”,已经不是此前“二次元”的刻板印象一样,许多ACGN文化延伸出来的领域,也已经融合了内容、文化和消费市场,走向了更多的人群。

  对厂商而言,它不仅是一次陈列,一次品牌与IP的放大,kaiyun官网也是与玩家直接交流的机会。GSC商务部总经理吴子强介绍,除了这次的陈列墙之外,GSC本次展区的一大特色,就是增设了“Workshop”区域。

  “我们希望已改以往向用户‘单方向输出’的形式,希望通过这种方式形成互动,感受一个手办从0到成品的各个环节,了解更多的有关手办的知识。”吴子强表示。

  带来了《魔兽世界》系列、《机械战警》成品以及一系列原创新品的开天工作室表示,他们的确注意到本次WF2024的客户群体可能略有变化,他们也表示,WF作为目前最专业、影响力最大的模玩类展会,它不仅是品牌展示的重要平台,也是“模玩行业的大聚会”。

  而听到大聚会这样的词时,我和我的机核同事都相当感慨,刚刚忙完了核聚变之后,我们确实能够切身体会到“聚在一起”的意义,不论是行业,还是厂商与用户、消费者,时常聚在一起的美好,需要时不时拿出来亲身体会。

  而作为如此大的展会,本次WF2024个人的体验也是相当不错的,除了“逛不完”之外,不论是厂商还是消费者,大多表示自己收获颇多,也说明了展会既做到了“硬核专业”,保证了核心人群的需求,又做到了“广泛”,换句话说,满足了更大圈层的需求。而展会本身和模玩行业,就有“互相促进”的关系。

  不少行业内人士、原型师也表示,本质上,参加理解WF,就是希望自己“和行业来一次亲密接触”。

  这种亲密接触,有一部分来自WF一直以来的重要特色——“当日版权制”,即原型师可以在展会期间展示与贩卖开放版权IP相关的手办模型,提高原型师创作积极性的一种模式。

  以本次WF2024为例,展会与奥特曼、初音未来、Fate、碧蓝航线个IP达成了当日版权合作。而第一次独家承办WF展的B站也领衔了开放自身版权,联合国内超30个IP,尝试“共同扶持创作生态。”

  个人原型师冯阳昆表示,“B站还是比较对口的。因为比较年轻化,一些关于动漫、游戏的视频我都会在B站上看到,我也希望这次能够拓宽一些受众群。”

  对很多手办爱好者而言,这一点倒是一点也不违和,不少人表示,自己关于手办的知识、信息的获取,很多都来自B站的大小UP主。

  某种意义上,这种显性的、同好聚会形式的展会,确实可以反应出社区、文化、消费种种关键词连接起来的美好,它让大家“聚在一起”,又可以实际对一个产生正向的推动,从而进入到下一个向上的循环当中去,无论是哪种角度,都充满着希望。